茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防的问题,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”为通关的人,成就要求的挑战能做就做不能做就算了,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主一个没有尽头……“加点随机”还没有),而每个角色都有各自的100%

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……想象一下:如果一拳飞你的对手,让他消失在太空,一定会很爽吧!……还是说想要在关键时刻拯救你的队友?属于你的角色究竟会是哪一个?

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……③v1.4版面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主Build+策略战棋的核心体验

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡的流通,调整卡组

我不是传奇(I am not legend)

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消灭场景里所有僵尸,但他们每10分钟剩余数量翻倍,你先杀僵尸还是先找物品?……4、僵尸每十分钟就会各自品种剩余的数量为基础再次生成僵尸,例如剩余15只,10分钟后就可能变成30只……大僵尸用锤子伤害折扣大,最好用枪

我不是传奇(I am not legend)

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消灭场景里所有僵尸,但他们每 10 分钟剩余数量翻倍,你先杀僵尸还是先找物品?……4、僵尸每十分钟就会各自品种剩余的数量为基础再次生成僵尸,例如剩余 15 只,10 分钟后就可能变成……大僵尸用锤子伤害折扣大,最好用枪

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……游戏着有不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色你想的方向上培养……4.其实后续还有剧情,大致内容:两国还是打起来了,之后再与夜瞳再见面,却不得不兵戎相见

封神英杰传(League Of Gods)

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游戏特色 尊重原著:游戏高度还原了《封神演义》,史上最尊重原著的封神游戏,不管人设、剧情,还是各种宝物……无尽模式:玩一遍就结束了,不过隐怎么,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始……游戏开始还开了一个无尽模式,九十九重,重重艰难,自我挑战,看你能维持多久

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V……真有点时光旅行的故事,没有长大的我,还是打不好。……但这也许也会变,这一周我们要内部打比赛,在住的地方,也想在网吧(但可能外国人进不去网吧?)

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

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和Unity官方联系记录倒计时13 0113游戏。倒计时12 0114游戏。……6 0120游戏(喂!)……倒计时5 0121收到了采访邀请,可能要谈一谈副本的心得体验咯,作为一个从小到大都平淡无奇的妹子

版本:Early Access


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