indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”为通关的人,成就要求的挑战能做就做不能做就算了,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头……“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自的100%
indienova.com/game/brazen-blaze
作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……想象一下:如果一拳打飞你的对手,让他消失在太空,一定会很爽吧!……还是说想要在关键时刻拯救你的队友?属于你的角色究竟会是哪一个?
indienova.com/u/gameside/blogread/22778
v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验
indienova.com/steam/game/1891460
消灭场景里所有僵尸,但他们每10分钟按剩余数量翻倍,你是先杀僵尸还是先找物品?……4、僵尸每十分钟就会按各自品种剩余的数量为基础再次生成僵尸,例如剩余15只,10分钟后就可能变成30只……大僵尸用锤子伤害折扣大,最好用枪打
indienova.com/game/i-am-not-legend
消灭场景里所有僵尸,但他们每 10 分钟按剩余数量翻倍,你是先杀僵尸还是先找物品?……4、僵尸每十分钟就会按各自品种剩余的数量为基础再次生成僵尸,例如剩余 15 只,10 分钟后就可能变成……大僵尸用锤子伤害折扣大,最好用枪打
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……游戏着有不同于其他回合制游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……4.其实后续还有剧情,大致内容是:两国还是打起来了,之后再与夜瞳再见面,却不得不兵戎相见
indienova.com/game/fengshenyingjiechuan--game
游戏特色 尊重原著:游戏高度还原了《封神演义》,史上最尊重原著的封神游戏,不管是人设、剧情,还是各种宝物……无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么办,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始……游戏开始还开了一个无尽模式,九十九重天,重重艰难,自我挑战,看你能维持多久
indienova.com/u/moeshan/blogread/5178
和Unity官方联系记录倒计时13天 0113打游戏。倒计时12天 0114打游戏。……6天 0120打游戏(喂!)……倒计时5天 0121收到了采访邀请,可能是要谈一谈打副本的心得体验咯,作为一个从小到大都平淡无奇的妹子
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)